상식 퀴즈를
화면에 띄워 다 같이
교실 TV나 모임 프로젝터에 보기 넷짜리 상식 문제를 크게 띄워요. 진행자가 한 번 누르면 정답이, 한 번 더 누르면 해설이 나와요. 문제지를 만들거나 정답을 외워 둘 필요가 없어요.
분야
난이도
문제 수
오늘과 내일의 10문제에 든 상식은 빼고 뽑아요. 고른 분야에 그 난이도가 모자라면 다른 난이도도 섞어요.
이렇게 진행해요
- 문제와 보기 넷을 보여 주기. 손을 들거나 ①~④를 손가락으로 펴서 답하게 해요.
- 정답 공개. 화면 아무 곳이나 누르거나 오른쪽 화살표 · 스페이스를 누르면 정답 보기에 불이 들어와요.
- 해설 한 줄. 한 번 더 누르면 왜 그런지가 열려요. 수업이라면 여기서 이야기를 조금 덧붙이기 좋아요.
- 다음 문제. 끝까지 가면 몇 문제를 했는지 보여 주고, 같은 설정으로 새로 섞을 수 있어요.
노트북을 TV에 연결했다면 전체 화면 버튼(또는 F 키)을 누르세요. 발표용 리모컨의 다음 · 이전 버튼도 그대로 먹어요. 진행을 멈추려면 「끝내기」나 뒤로가기를 누르면 설정 화면으로 돌아와요.
수업 · 모임에 맞게 고르는 법
난이도는 학년이 아니라 「그 나이에 처음 보고 맞힐 수 있나」로 매겼어요. 초등은 교과서와 생활에서 한 번쯤 들어 본 것, 중등은 수업에서 배운 것을 한 번 더 꼬아 생각해야 하는 것, 고등과 어른은 알고 있어도 보기 둘이 헷갈리게 만든 것이에요. 가족 모임처럼 나이가 섞였다면 골고루를 고르세요. 뽑은 문제 안에서는 쉬운 것부터 나와서 아이들이 먼저 맞히는 분위기로 시작할 수 있어요.
분야는 수업과 엮어 고르기 좋아요. 한국사 · 세계사는 사회 시간 복습으로, 맞춤법 · 속담 · 사자성어는 국어 시간 쉬는 10분에, 과학 · 우주 · 동물은 과학 시간 시작 전에 써 보세요. 모든 문제는 출처로 사실을 한 번 더 확인한 뒤에 넣었어요.
팀 대항으로 할 때
팀마다 ①~④ 카드를 한 장씩 들고 「하나 둘 셋」에 동시에 들게 하면, 먼저 외친 팀이 정답을 흘리는 일이 없어요. 맞힌 팀은 1점, 어른 난이도는 2점으로 두면 마지막까지 역전이 나와요. 해설이 열리는 순간 「아, 그래서였구나」가 나오면 그 문제는 성공이에요.
혼자 풀어 보고 싶은 사람은 상식 퀴즈에서 분야별로 풀 수 있고, 친구와 같은 10문제로 겨루려면 상식 대결을 보내 보세요. 초성으로 맞히는 진행은 초성 퀴즈 띄우기, 다른 도구는 딸깍 도구 모음에 있어요.